У якому році вийшла PS 2

Зміст:

Чверть століття
разом з PlayStation

Сьогодні в Україні слова «консоль» і PlayStation — фактично синоніми, адже ця найпопулярніша в Україні приставка виховала кілька поколінь українських геймерів. Від самого початку PlayStation розпочала революцію у ігровій індустрії, яка призвела до того, що геймінг став величезним ринком обсягом у більш як $150 мільярдів, що втричі більше за річний бокс-офіс світового кіно.

Цього року почалася нова глава в історії PlayStation. 19 листопада у всьому світі вийшла консоль нового покоління PlayStation 5: у футуристичному дизайні, оснащена найсучаснішими технологіями і вже готова перенести вас на наступний рівень.

А ми сьогодні вирішили пригадати, з чого все починалося 26 років тому, як ми зростали разом з PlayStation, і доленосні рішення, які створили майбутнє геймінгу.

#PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation #PlayStation

Перша консоль PlayStation
— 1994 рік

Що відбувалося у світі та в Україні

  • Перше олімпійське золото завойовує для України 16-річна Оксана Баюл
  • У столиці відкривають дві станції метрополітену — Позняки та Харківська
  • Засновані гурти Rammstein, Muse, Placebo та Океан Ельзи
  • У прокат вийшли фільми Кримінальне чтиво, Втеча з Шоушенку, Форрест Гамп
  • Засновані Amazon, DreamWorks, а також Київстар та Укрпошта
  • Народилася ігрова студія Insomniac Games — гра Spider Man: Miles Morales від цієї студії стане однією з перших ексклюзивних ігор для PlayStation 5
  • Заснована компанія CD Projekt — спочатку як продавець дисків. Згодом компанія перетвориться на студію та стане відомою як розробник серії ігор «Відьмак»

Зараз у це важко повірити, але Sony взагалі не збиралася виходити на ринок відеоігор. На той момент, корпорація почувала себе чудово, отримавши репутацію відомого інноватора. Вони створили перший у світі музичний CD-плеєр Sony Walkman, 3.5-дюймову дискету (яка згодом на довгі роки стала стандартом зберігання даних). А у 1991 взагалі представили перший у світі літій-іонний акумулятор — саме така батарейка стоїть у смартфоні, з якого ви читаєте цей текст. Також Sony почала займатися кіно та навіть мала свій банк і страхову компанію. Нічого не передвіщало, що компанія почне займатися відеоіграми.

Появі Sony PlayStation варто завдячити Кенові Кутараґі — одному з провідних інженерів Sony. Якось Кен побачив як його донька грає на одній зі старих консолей і зрозумів, наскільки великим насправді може бути потенціал такого пристрою та відеоігор в цілому. Після декількох спроб співпраці з провідними гравцями ринку на той момент, Nintendo і Sega, за наполяганням Кутараґі та безпрецедентної підтримки CEO корпорації Норіо Оґа, Sony вирішила створити Sony Computer Entertainment — підрозділ, що займатиметься розробкою власної консолі.

Нарешті, у грудні 1994 року перша ігрова приставка PlayStation побачила світ.

Для тих, хто полюбляє цифри, порівняння технічних характеристик першої PlayStation та нової консолі PlayStation 5:

PlayStation

  • 32-бітний процесор з частотою 33.9 МГц
  • Оперативна пам’ять: 2 мегабайти
  • Відеопам’ять: 1 мегабайт
  • Сховище даних: відсутнє, ігри можна зберігати на спеціальні чіпи об’ємом 128 кілобайт
  • Підтримка 3D-графіки
  • Роздільна здатність: 640×480
  • Звук: 16-бітний 24-канальний
  • Оптичний привід: CD-ROM
  • Потужність відеоядра: 0.000066 терафлопс

PlayStation 5

  • Восьмиядерний процесор AMD з частотою 3.5 ГГц
  • Оперативна пам’ять: 16 гігабайт
  • Графічний процесор: AMD на базі графічного ядра Radeon™ RDNA 2; Пришвидшення трасування променів; Змінна частота, до 2,23 ГГц
  • Сховище даних: SSD, 825 Гб
  • Підтримка HDR та RTX
  • Роздільна здатність: до 4K для ігор, до 8K для відео
  • Звук: Технологія 3D-аудіо Tempest 3D AudioTech
  • Оптичний привід: Ultra HD Blu-ray (або завантаження виключно онлайн у Digital Edition)
  • Потужність відеоядра: 10.3 терафлопс

Скільки PS1 потрібно, щоб отримати потужність сучасної консолі?

155 758 консолей PS1 дали б таку ж потужність як одна PlayStation 5

Sony принесла на ринок відеоігор одразу декілька інновацій, які визначили його розвиток на десятиліття наперед.

Хоча консолі, які підтримували CD-диски були і до PlayStation, саме її вихід заведено вважати початком кінця ери картриджів. Це було значним полегшенням для геймерів, адже диски коштували набагато дешевше.

Завдяки CD-дискам, PlayStation стала першою консоллю, яка фокусувалася на 3D-графіці — інші приставки об’ємних ігор продемонструвати не могли.

Становлення
Naughty Dog

У 1984 році у Санта-Моніці, Каліфорнія з’являється компанія під назвою JAM Software Inc, яка за 20 років стане локомотивом Sony та ледь не всієї ігрової індустрії, але під іншою назвою — Naughty Dog.

Заснована двома друзями, Енді Ґевіном та Джейсоном Рубіном, компанія спочатку випускала ігри для комп’ютерів Apple, Amiga та Atari. Крутий поворот у житті компанії стається у 1994 році, коли на їхню творчість звертає увагу Марк Церні з Universal Interactive Studios, та підписує з Naughty Dog контракт на ще декілька ігор для видавництва. Так з’являється Crash Bandicoot — перша гра Naughty Dog для PlayStation, яку очікував приголомшливий успіх.

Цікавий факт

На честь Crash Bandicoot було названо найстарший виявлений вид вимерлих бандікутів, реальних звіряток, які мешкають у Австралії.

У 2001 році Sony купує студію Naughty Dog. За шість років разом вони створять головну пригодницьку ігрову серію сучасності Uncharted, а потім і найпотужнішу ігрову драму у двох частинах The Last of Us. Та про це згодом.

До речі, Марк Церні, який ще в 90-х виявив потенціал Naughty Dog, згодом брав участь у створенні всіх консолей компанії від PlayStation 2 до PlayStation 5 в якості спочатку консультанта, а для PS4 та PS5 виступив у ролі головного дизайнера, хоча при цьому досі не є штатним працівником Sony.

А Crash Bandicoot не лише залишається символом щасливого дитинства для тих, хто застав ті часи, але й завойовує нову аудиторію. У 2017 році вийшла оновлена версія оригінальної трилогії, а цьогоріч — довгоочікуване продовження Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

PlayStation змінила все

Можна багато розповідати про технічні інновації, яких на той час у консолі було вдосталь, та крім них, Sony зробила для ринку дещо ще. На відміну від усіх інших, Кен Кутараґі вже тоді бачив PlayStation не просто приладом, який може запускати ігри. Він бачив екосистему — цілий Всесвіт і безліч світів, до яких міг поринути кожен.

PlayStation, перша з усіх компаній на ринку відеоігор, бачила своїми покупцями не лише хлопчиків-підлітків, але й дорослих молодих людей, на яких спрямовувала свої рекламні кампанії.

Візіонерство Кутараґі ще на початку 90-х сформувало підвалини сучасного ґеймінгу і зробило його таким, яким ми маємо щастя бачити його сьогодні.

Божественний успіх
PlayStation 2

Що відбувалося у світі та в Україні

  • Вчені оголосили про початок досліджень з клонування людини
  • Створені музичні гурти ВІА Гра, 5’nizza, СКАЙ
  • В Японії редставлено першого побутового робота-помічника ASIMO
  • Вимкнули останній реактор ЧАЕС — станцію було закрито
  • Вийшли Counter-Strike, Crazy Taxi, Quake III Arena

Перша PlayStation (яку також називали PSX — за її кодовим ім’ям до випуску) визначила місце Sony на мапі консольного ринку, але саме PlayStation 2 закріпила положення корпорації як його лідера.

Проживши 18 славетних років, PlayStation 2 продалася у більш ніж 155 мільйонів екземплярів і стала найпопулярнішою консоллю в історії. Понад 1,5 мільярди копій більш як 4000 ігрових тайтлів було продано для PS2. Виробництво консолі закрили лише у 2013 — одночасно з релізом PlayStation 4.

PlayStation 2 стала народною приставкою і в Україні — саме за тих часів почали з’являтися салони відеоігор, де можна було порубитися у Tekken чи Mortal Kombat на консолі, і там стояла саме PS2.

Нова PlayStation 5 здатна повторити успіх своєї прабабусі, оскільки вже поставила рекорд: старт продажів PS5 став найуспішнішим серед усіх консолей за весь час. За словами голови Sony Interactive Entertainment Джима Райана, PlayStation 5 за 12 годин передзамовили стільки ж разів, скільки PS4 — за 12 тижнів!

Між двома консолями — PS2 і PS5 — більше подібностей, ніж можна припустити за різницею у віці, і мова піде про інноваційність та новий рівень ігрового досвіду, які пропонують обидві консолі.

Зворотна сумісність

PlayStation 2

  • Свою другу консоль Sony почала розробляти приблизно одночасно з випуском першої — у 1994 році, і, цілком імовірно, саме тому заклала у її філософію зворотну сумісність, яка стане ключовим фактором успіху.
  • Власники першої PlayStation не втрачали свою величезну бібліотеку дисків з іграми після покупки PS2.
  • Водночас, і нові гравці, які приєдналися до світу відеоігор тільки з PS2, одразу отримували можливість грати в будь-які старі ігри, а не чекати, поки розробники представлять щось нове.

PlayStation 5

  • Для PS4 з 2013 року вийшло понад 3000 ігор, і майже всі ці ігри є доступними для PlayStation 5 на новому рівні:
    • Завдяки потужностям консолі, ігри працюватимуть швидше та плавніше
    • Обрані тайтли отримають спеціальні оновлення — краща графіка, підтримка DualSense та ще більша продуктивність

    Інноваційний контролер

    DualShock 2

    • Улюблений мільйонами контроллер DualShock зі впізнаваними кнопками та першими аналоговими стіками вийшов ще у 1997 році для першої PS.
    • DualShock 2 для PS2 майже повністю повторював дизайн свого попередника, проте містив у собі важливу внутрішню зміну: тригери, чутливі до ступеню натискання.
    • Сьогодні ми навіть не уявляємо — як це, не можна регулювати швидкість машини в GTA або повільно й непомітно підкрастися у Assassin’s Creed. Ця можливість з’явилася саме в DualShock 2.

    DualSense

    • Для п’ятого покоління своїх консолей PlayStation пішла набагато далі, створивши ґеймпад DualSense.
    • Завдяки технології тактильної віддачі, DualSense дозволяє відчути найменши деталі ігрового оточення на дотик.
    • Описати це неможливо, можна лише пережити, а оглядачі вже називають контроллер DualSense маленькою революцією у геймінгу.

    Кажи правильно!

    Це ґеймпад

    А це — джойстік!

    Онлайн-геймінг

    PlayStation 2

    • Хоча Sony не першою запропонувала своїм гравцям онлайн-можливості у 2001 році, завдяки своїй популярності, саме з PlayStation 2 більшість геймерів дізналися як це — грати на консолі по інтернету.
    • Геймери змагалися у культових перегонах Need for Speed: Underground та ходили в рейди у Star Wars: Battlefront II. Також саме на PS2 вийшла перша MMORPG у світі Final Fantasy.
    • Підтримка онлайн-геймінгу на консолі завершилася лише у 2016 році.

    PlayStation 5

    • Разом з виходом PS5 компанія пропонує оновлений застосунок PS App зі вбудованими чатами, магазином PlayStation Store та іншими нововведеннями.
    • А для того, щоб одразу поринути у гру разом з друзями, у геймпаді DualSense тепер є вбудований мікрофон для зв’язку зі своїми товаришами під час онлайн-матчів.
    • Повне занурення можливо завдяки гарнітурі PULSE 3D, яка підтримує об’ємний звук, тож ви завжди будете знати звідки прилетіла ворожа пуля.
    • А вбудований шумодав дозволить насолоджуватися атмосферою гри без жодних відволікань!

    Медіаможливості

    PlayStation 2

    • PS2 була першою консоллю на ринку, яка вміла читати DVD-диски з фільмами.
    • Приставка коштувала вдвічі дешевше DVD-плеєра, але при цьому могла запускати ще й ігри — це дозволило їй апелювати до людей, які з відеоіграми до цього не були знайомі.
    • А якщо точніше, то тогочасні діти отримали додатковий аргумент для батьків, коли просили подарувати їм PlayStation 2 на Різдво.
    • Багато експертів кажуть, що ця новація в PS2 допомогла не лише ігровій індустрії, але й самому формату DVD стати мейнстрімом на довгі десятиліття.

    PlayStation 5

    • Всі популярні застосунки для стрімінгу чудово працюють на PlayStation 5 — Netflix, MEGOGO, Spotify, Apple TV+, YouTube, Twitch та багато інших.
    • Вони доступні на вашій консолі одразу після запуску.
    • А для зручного доступу і керування медіаконтентом PlayStation випустила спеціальний медіапульт PS Media remote.
    • А ще, PlayStation 5 підтримує відтворення фільмів на Blu-ray дисках у роздільній здатності до 8K!

    Бог війни

    Саме на PlayStation 2 розпочалася історія Кратоса — головного героя франшизи God of War. Перша гра вийшла у 2005 році та одразу стала одним із найуспішніших тайтлів на консолі. Дія оригінальної серії відбувається у міфічних світах та базується на грецькій міфології. У ролі напівбога Кратоса ви нещадно б’єтеся з грецькими богами і титанами, зустрічаєте героїв та поринаєте в атмосферу міфів та легенд Античної Греції.

    «God of War можна віднести до того типу ігор, які нагадують тобі, навіщо взагалі ти граєш у відеоігри»

    Том Лейн, CNN

    Гравці відзначали чудову графіку, прекрасний саундтрек та інноваційний ґеймплей з великою кількістю насильства, що приваблювало до PlayStation більш зрілу аудиторію, яка до того сприймала консолі лише як забавку для дітей.

    Перший «Бог війни» дав початок цілій серії ігор — основних частин, спін-оффів, а також коміксам, розповідям та фанфікам і навіть музичному альбому. Ходять чутки про кіноадаптацію гри.

    У 2018 році франшизу продовжили, перезапустивши бренд: гра знову називалася God of War, але тепер базувалася на скандинавських міфах. Перезапуск також отримав феноменальний успіх.

    У 2021 ексклюзивно для PlayStation 5 вийде продовження — God of War: Ragnarok, яка вже увійшла у списки найочікуваніших ігор року.

    PlayStation 2 підкорила серця мільйонів

    Друга консоль PlayStation стала тим містком, яким відеоігри нарешті дісталися мейнстримної аудиторії. Її колосальному успіху мають завдячувати не лише Sony, але і вся ігрова індустрія включно з конкурентами японської корпорації.

    Саме з PlayStation 2 розпочалася ера онлайн-геймінгу. Саме на PlayStation 2 за допомогою Grand Theft Auto III гравці вперше побачили можливості відкритих ігрових світів. Саме PlayStation 2 перетворила відеоігри на розвагу для всіх, а консоль — найбажанішим подарунком і девайсом, який стоїть у будь-якому домі.

    Як народжувалися
    легенди на PlayStation 3

    Що відбувалося у світі та в Україні

    • В Україні розпочався перший сезон телепроєкту «Танці з зірками» — шоу отримало шалену популярність
    • Віталій Кличко розпочав політичну кар’єру
    • Вийшли The Elder Scrolls IV: Oblivion, Need for Speed: Carbon
    • The Walt Disney Company купує студію Pixar Animation, а Google купує YouTube
    • Заснована компанія 4A Games — творець гри Metro 2033 та продовжень
    • Створені OLX, Spotify та Планета кіно

    Одразу після запуску PlayStation 3 з компанії пішов засновник та ідеолог Sony Computer Entertainment та батько PlayStation — Кен Кутараґі, а йому на заміну прийшов Кадзуо «Каз» Хіраї, який згодом стане президентом і всієї Sony Corporation. Каз Хіраї швидко завоював любов фанатів PlayStation, став героєм численних мемів і навіть отримав власний пародійний твіттер-аккаунт, де автор нібито від особи Хіраї іронічно коментує різноманітні події у світі ігрової індустрії.

    На відміну від запусків PSX та PS2, які одразу стали хітами продажів, запуск PS3 можна назвати більш повільним, адже на початку розробники ігор не дуже розуміли, що робити з інноваційним процессором Cell, який розробили спеціально для консолі силами альянсу Sony, IBM та Toshiba.

    Проте, ера PlayStation 3 стала переломною для компанії, адже, як відомо, легенди народжуються саме у часи великих змін.

    Суттєво змінилися й часи порівняно з початком тисячоліття. Широкосмуговий інтернет вже не був диковинкою, персональні комп’ютери стали атрибутом буквально кожної домівки, а соціальні мережі почали завойовувати світ. Україна того часу теж стрімко глобалізується, у цьому допомагає економічне зростання — все більше людей можуть собі дозволити витрачати гроші на електроніку і розваги.

    Ось у такому контексті наприкінці 2006 року виходить PlayStation 3. Разом із консоллю запускають PlayStation Network — повноцінну онлайн-платформу PlayStation, де можна придбати ігри, додати один одного в друзі та грати разом. У ті часи Steam на ПК взагалі не дозволяв купувати якісь ігри, крім Counter Strike та Half-Life.

    Uncharted: Drake’s Fortune

    Назва Uncharted вільно перекладається як «незвідане» чи «недосліджене». Саме такою була перша гра в цій серії для студії Naughty Dog, яка до того ніколи не робила реалістичних ігор про людей, ще і з використанням технології motion-capture: коли на тіло актора чіпляють купу датчиків, що зчитують рухи, які потім накладають на 3D-модель персонажа у самій грі. Сьогодні ця технологія використовується повсюдно — як в іграх, так і фільмах.

    Uncharted розповідала історію Нейтана Дрейка, мисливця за скарбами (і, ймовірно, нащадка Френсіса Дрейка — капітана, дослідника та першого англійця, що здійснив навколосвітню подорож). Разом зі своїм напарником Віктором Салліваном та журналісткою Еленою Фішер, Нейтан відправляється у Ель Дорадо, що в Південній Америці, на пошуки наслідства того самого Дрейка. Подорожуючи джунглями та руїнами, Нейтан з друзями вирішують головоломки, відбиваються від піратів, і загалом роблять саме те, чого очікуєш від шукачів скарбів.

    Попри незначні ґеймплейні недоліки, Uncharted: Drake’s Fortune стала чудовим початком серії у жанрі, що на той момент зазнавав великої кризи. Проте, найголовніше було попереду.

    У 2009 Каз Хіраї представляє оновлену версію PlayStation 3 з приставкою Slim. Консоль отримала новий дизайн, більш компактні розміри, а також цілу низку різноманітних технічних фішок. І тут почалося.

    Heavy Rain

    Сьогодні думку про те, що відеоігри — це окрема форма мистецтва мало хто ставить під сумнів. Проте, ще 10 років тому це було не так очевидно, а відносини ігор та кіно можна було описати через метафору молодшого та старшого брата. У ролі старшого, авжеж, кіно — столітня індустрія з купою напрацювань. А ігри, як справжній молодший брат, постійно намагалися довести старшому, що вони — не гірші, а може навіть і кращі.

    Heavy Rain стала проєктом, яки змінив усе, стерши цю межу між іграми та кіно. Завдячити за це варто головному геймдизайнеру Девіду Кейджу, який відмовлявся вірити у те, що ігри не здатні піднімати серйозні та багатошарові теми.

    Heavy Rain розповідала про батька хлопчика, якого було викрадено невідомим серійним вбивцею разом із іншими дітьми. Злочинець пропонує батькам пройти серію небезпечних випробувань для того, аби отримати своїх дітей живими. Головний герой вирішує провести розслідування і знайти вбивцю.

    Геймдизайнер

    — людина, яка замислює гру: стиль, механіки, світ, основні сюжетні моменти. У геймдизайнерів є багато спеціалізацій, а от головного геймдизайнера можна представити як «режисера» гри.

    Кейдж розробив сценарій гри так, що фінал повністю залежить від вчинків гравця і варіюється в залежності від того, які гравець ухвалив рішення. Всього гра пропонує 17 варіантів фіналу — від класичного «хеппі-енду» до зовсім похмурого. Разом зі сценарними ходами, Девід Кейдж запропонував унікальні ґеймплейні механіки, які дозволяли навіть недосвідченому геймеру долучитися до світу відеоігор.

    Завдяки інноваціям Кейджа у сценарії та механіці, гра отримала все, що могла взяти від кіно, та водночас стала чимось більшим, ніж, власне, кіно. І питання, чи може гра бути мистецтвом, було остаточно закрите. Згодом, формат інтерактивного фільму, де сюжет залежить від дій гравця, запозичить Netflix, випустивши Black Mirror: Bandersnatch. Так коло замкнеться.

    Uncharted 2:
    Among Thieves

    Успіх першої Uncharted: Drake’s Fortune призвів до розробки сіквела гри. На цей раз, Нейтан Дрейк полював на скарби Марко Поло. Хоча перша Uncharted була тепло сприйнята гравцями, саме продовження вивело Naughty Dog у вищу лігу ігрових розробників і зробило серію головною пригодницькою історією останніх років, і мова не лише про ігри.

    Uncharted 2 запропонувала гравцям небачений доти рівень драматургії у відеоіграх та сміливо могла позмагатися навіть з «Індіаною Джонсом». Вона повертала те саме передчуття чогось неймовірно цікавого, яке виникало в дитинстві суботнім ранком перед початком улюбленої телепередачі, і це було безцінно.

    Багато людей зізнаються, що придбали PlayStation 3 саме для того, аби пограти в Uncharted 2: Among Thieves. І навіть якщо забути про всі інші ігри на консолі, лише це вартувало кожної копійки.

    Всі ігри серії Uncharted доступні на PlayStation 5.

    Gran Turismo 5

    Безмежну любов фанатів серія перегонів Gran Turismo заслужила реалістичними локаціями, де відбуваються перегони, але найбільше — можливістю покататися на машинах, які існують в реальному світі. Більшість автівок, представлених у грі, є ліцензованими у виробників моделями реальних машин.

    Gran Turismo 5 вийшла на PS3 у 2010 році та вперше в серії пропонувала онлайн-перегони до 16 автівок. А ще — більш як 1000 автівок, 29 локацій, оновлену, реалістичну модель пошкоджень, і динамічну погоду та зміну дня і ночі. Екстремально реалістична, Gran Turismo 5 стала найкращою гоночною грою покоління та найбільш продаваним ексклюзивом на PS3.

    Ці перегони були і залишаються супутником кожної консолі PlayStation з часів найпершої — Gran Turismo 7 вийде для PlayStation 5 вже у 2021 році.

    GTA V

    Легендарна GTA V вийшла на консолі незадовго до завершення її природного циклу — у вересні 2013 року. Попри це, так само як колись GTA III, п’ята частина серії стала ключовою для консолі, продовживши її життя ще, щонайменше, на рік — до виходу версії для PlayStation 4.

    Дія GTA V розгортається у неіснуючому місті Лос-Сантос, яке водночас дуже нагадує реальний Лос-Анджелес. Гравець керує трьома персонажами, між якими може переключатися — це злочинці, двоє з яких давні поплічники, а третій — дрібний крадій автівок.

    Якщо ви взагалі поняття зеленого не маєте про те, що відбувається в Америці, для вас GTA V — це чудовий бойовик у реалістичному відкритому світі з класним сюжетом. Але чим більше ви занурені у американську культуру, тим краще ви зможете розгледіти, наскільки це дотепна та точна сатира на сучасне американське суспільство, виконана з неймовірною, втім, любов’ю до неї.

    Цікавий факт

    GTA V — найбільш продавана гра в історії відеігор. За останніми даними, на серпень 2020 року продажі гри склали 135 мільйонів копій.

    Крім того, GTA V виводить поняття «відкритий світ» на новий рівень. Чудовий сценарій — так, створені вручну «випадкові» події — теж так, але цей світ дозволяє розповідати вам власні історії.

    The Last of Us

    Звісно, після успіху серії Uncharted на нову гру Naughty Dog чекали, але очікування було… помірним. Посудіть самі. Всі знали, що покоління PlayStation 3 добігає кінця, тож навряд чи випустять щось важливе. Лише два роки тому компанія випустила свою найсвіжішу гру Uncharted 3 (що, за мірками студій такого масштабу, буквально вчора). Згідно з анонсом, дія гри відбувається у світі зомбі-апокаліпсису — ха-ха, як оригінально.

    Ніщо не вказувало на те, що влітку 2013 року Naughty Dog випустить першу частину свого opus magnum, найголовнішу гру покоління і одну з найважливіших ігор індустрії за всю її історію.

    Під ваше керування потрапляє контрабандист Джоел, який чомусь мусить доправити 13-річну дівчинку Еллі до табора спротиву залишкам державних військ. Їхній шлях пролягає крізь зруйновану Америку, що кишить зараженими та різноманітними бандитами і авантюристами.

    The Last of Us тримає в напрузі, приголомшує, змушує стискати геймпад від злості, веселить і доводить до сліз навіть найчерствіших сухарів, яких ніколи до того не торкалися емоції намальованих пікселів.

    Майстерний сценарій доповнюється черговою технічною новацією в ігровій індустрії. Діалоги для The Last of Us вперше записали одночасно з motion capture, що фактично перетворило ігрові анімації на реальну акторську гру та максимально наблизило ігри до кіно.

    The Last of Us стала чудовою крапкою у «поколінні легенд», вкотре для PlayStation пробивши стелю можливостей, і залишивши наступному поколінню багатий спадок, яким те вже встигло зповна скористатися. У 2020 році серія отримала продовження — другу главу, яка перевертає світ з ніг на голову та приголомшує буквально в усіх аспектах, але це вже зовсім інша історія.

    Як творилися легенди

    Не побивши рекордів у продажах і не ставши технічним проривом, PlayStation 3 натомість стала консоллю, що дозволила вивести на новий рівень самі ігри.

    Саме на PS3 почалися історії, які змусили нас сміятися і плакати, ненавидіти і співчувати — жити життям їхніх героїв і з нетерпінням чекати на продовження.

    PlayStation 4 — консоль
    для нових часів

    Що відбувалося у світі та в Україні

    • В Україні розпочалася Революція гідності
    • Петриківський розпис включили до списку культурної спадщини ЮНЕСКО
    • Засновані Slack та Vine
    • З’явилися музичні гурти BTS, Run the Jewels та ONUKA
    • Вийшли BioShock Infinite, Metro: Last Light, Hotline Miami

    Четверте покоління консолей PlayStation (і восьме — загалом) було анонсоване у зовсім новій реальності. Тренди, які сім років тому лише розпочиналися, вже володарювали світом. Страшно подумати, у 2006 не було ще навіть iPhone та Android.

    Соціальні мережі стали центром нашого життя, а ефірні телеканали для молоді почали заміняти YouTube та стрімінги. Для геймерів же у 2011 році запустився Twitch — сайт для прямих трансляцій ігор, і зокрема кіберспортивних матчів. Згодом, його викупив Amazon і сьогодні це найбільший стрімінг для ігор з майже 1 мільярдом відвідувань на місяць.

    Характерна форма PlayStation 4, параллелограм, це не просто художнє рішення дизайнерів корпорації. Передня грань скошена убік користувача, аби було легше дістатися кнопок та вставляти диски. А задня скошена усередину, аби краще приховати порти і дроти.

    Разом з тим, спостерігався бум незалежних ігор. До цього призвела широка доступність інструментів для розробки — ігрові рушії стали безкоштовними або вимагали лише символічну оплату, тож буквально будь-хто міг завантажити собі якийсь із них, почати експериментувати, а згодом і взагалі просто опублікувати свою гру у один із магазинів. Боси PlayStation звернули увагу і на цю тенденцію.

    Тектонічні зсуви у суспільстві, індустрії та способах споживання контенту вже було закладено у філософію PlayStation 4, попри те, що її розробку розпочали ще у 2008 році.

    Контроллер DualShock 4

    Новий ґеймпад отримав дві важливих функції.

    Тачпад

    • Сенсорні інтерфейси у 2013 році вже були знайомі всім, завдяки смартфонам, тож настав час і для консолей отримати цю функціональність.
    • Чутлива поверхня DualShock 4 дозволяла як взаємодіяти з інтерфейсом консолі, так і використовувалася у багатьох іграх. Зокрема, у Metal Gear Solid V: The Phantom Pain культового Хідео Кодзіми на сенсорний інтерфейс зав’язаний iDroid — девайс, який використовує головний герой в якості портативного командного центру.

    Кнопка Share

    • Лише одна кнопка — і спійманий момент гри вже з’явився у соціальних стрічках ваших друзів.
    • Маленька кнопка Share на геймпаді, яка дозволяє поділитися відео чи скріншотом з гри, зробила дослідження світів набагато цікавішим.
    • А ще спровокувала ледь не всіх розробників робити в іграх «фоторежим» — з редагуванням зроблених скріншотів та додаванням фільтрів «під інстаграм».

    Система

    Масу соціальних фішок було додано і в консолі. Геймери можуть дивитися та навіть проводити свої трансляції на Twitch чи YouTube просто з консолі. Також можна створювати та вступати у спільноти і запрошувати друзів у спільну гру.

    А ще, є можливість просто з інтерфейсу консолі слідкувати за тим як грає ваш друг чи подруга просто зараз — звісно, якщо вони вам це дозволять.

    Власники консолі PlayStation Vita отримали можливість віддаленої гри — так-так, на портативній консолі можна грати у повноцінні ігри з PlayStation 4, якщо під’єднати консолі одна до одної.

    PlayStation 4 вперше запропонувала просунутий режим «сну» — ви можете відправити консоль «спати» замість того, аби її вимикати. Щойно ви її розбудите, зможете миттєво продовжити гру з того моменту, де востаннє зупинилися.

    Епоха віртуальної реальності PS VR

    У далекому 1996 році творці Glasstron, одного з перших пристроїв віртуальної реальності від Sony, могли лише мріяти про потужності PlayStation 4. Окуляри зі вмонтованими дисплеями з діагоналями у 0,55 дюйми підключалися до комп’ютерів та дозволяли відчути себе пілотом величезного механоїда з MechWarrior 2 — ну, наскільки це було можливо з тогочасним рівнем графіки.

    За 20 років після представлення Glasstron, Sony повертається до ідеї віртуальної реальності, та тепер усе інакше. Проєкт під робочою назвою Project Morpheus, вочевидь з відсиланням до культової «Матриці», восени 2016 представляють як шолом віртуальної реальності PS VR з дисплеями, що в 10 разів більші за Glasstron (5,7 дюйми), та роздільною здатністю Full HD.

    У ті часи з віртуальною реальністю «гралося» багато виробників, тому спочатку ініціативу Sony не сприйняли занадто серйозно. Проте, час довів, наскільки це було помилкове враження.

    Перші ігри для PS VR швидше нагадували «VR-експірієнси» — короткі сцени, які демонстрували можливості технології. Проте, вже згодом розробники увійшли в раж та почали використовувати можливості платформи на повну.

    Головною новацією, яку PlayStation принесла на ринок віртуальної реальності, став так званий «соціальний екран»: те, що відбувається на екрані телевізора може відрізнятися від того, що бачить гравець у шоломі. А це перетворює VR з досить самотнього заняття на веселу розвагу для цілої компанії. І якнайкраще цю концепцію використовує ця гра.

    Keep Talking and Nobody Explodes

    Ви — у шоломі, ваші друзі сидять поряд.

    Ви — єдина особа у кімнаті і перед вами бомба. Ваші друзі — не бачать кімнату і бомбу, але бачать на телевізорі інструкцію з її знешкодження.

    Ваше завдання — разом зрозуміти, як вимкнути детонатор, і зробити це дуже швидко.

    Beat Saber

    Та навіть якщо ви — одинокий вовк чи просто хочете поринути у віртуальну реальність наодинці, є безліч чудових ігор. Зокрема, надпопулярний Beat Saber.

    У цій грі ваше завдання — лазерними мечами розбивати блоки, що летять на вас, в такт популярній чи просто улюбленій музиці. Олди можуть пам’ятати аналогічну гру для ПК під назвою Audisosurf. Але у віртуальній реальності вся концепція виходить на новий рівень.

    Ви навіть не уявляєте, що стрімери роблять з цією грою.

    Astro Bot Rescue Mission

    Гра, яку розробила сама Sony, і яка найкраще розкриває можливості шолому PS VR. Маленькі роботи живуть у вашому ґеймпаді, чи ви знали про це? Насправді, спочатку світ маленьких ботів розроблявся просто як демонстрація можливостей контроллера DualShock 4. Проте, милі роботи так полюбилися геймерам, що Sony вирішила розробити цілу окрему гру про них.

    Вам разом з ботом на ім’я Астро доведеться рятувати своїх втрачених товаришів на 20 рівнях у п’яти різних світах — і все, звісно, у віртуальній реальності. Astro Bot Rescue Mission стала однією з найкращих ігор 2018 року, а вже у 2020 виходить продовження серії.

    PlayStation 5 повністю підтримує PS VR, а попереду — безліч нових пригод у віртуальній реальності!

    PlayStation вивела VR зі статусу експериментальної технології і показала, що віртуальна реальність — це крута розвага вже сьогодні. Загалом, станом на кінець 2019 року Sony продала понад 5 мільйонів комплектів PS VR, і це число продовжить зростати й надалі, як і число нових ігор для VR. Тож зараз — саме час, аби стати піонерами новітньої технології.

    Геймінг на рівні Pro

    Восени того ж таки 2016 року, лише за місяць після своєї «тихої» VR-революції, Sony вирішила оновити консольну лінійку. Удосконалений дизайн отримала PlayStation 4 — стала більш витонченою та меншою за розмірами. Але головним релізом стала PlayStation 4 Pro.

    Найбільш потужна консоль PS на той момент, Pro дозволила грати у роздільній здатності 4K, а також збільшити продуктивність ігор в цілому. Разом із виходом PS4 Pro багато ігор отримали оновлення, які покращували графіку і пришвидшували їхню роботу, користуючись збільшеними потужностями консолі.

    Тут і зараз

    PlayStation 4 потрапила влучно в ціль, давши бажане всім.

    Розробники ігор отримали найзручнішу та найпотужнішу консоль на ринку, яка відкривала недоступні до того можливості, а також передові технології — спочатку для експериментів, а згодом і для інноваційних розваг. Ще ніколи на консолях не було такої кількості хороших ігор, створених як великими студіями, так і незалежними розробниками.

    Геймери в свою чергу отримали величезний каталог якісних ігор: від топових блокбастерів з найсучаснішою графікою та великими історіями до невеликих інді-проєктів на межі артхаусу, після яких не залишалося жодних сумнівів, що ігри — це повноцінна форма мистецтва.

    Стратегічне рішення, ухвалене PlayStation у 2008 році, змінити архітектуру консолі дозволило забезпечити зворотну сумісність на PlayStation 5, тож власники нової консолі в жодному разі не пропустять ці чудові проєкти.

    PlayStation Plus Collection

    У 2010 році запустився сервіс PlayStation Plus. Оформивши підписку користувач гарантовано отримує дві (а то й більше) гри щомісяця разом з доступом до ексклюзивних знижок в PS Store. Також підписка дозволяє грати у мультиплеєрні ігри та надає місце для ваших збережень у хмарному сховищі.

    А власники PlayStation 5 отримають доступ до PlayStation Plus Collection!

    Всі знакові проєкти попереднього покоління консолей доступні абсолютно безкоштовно власникам PS5 з активною підпискою PS Plus! Серед них:

    • God of War — новий похід Кратоса у Скандинавії
    • Uncharted 4: A Thief’s End — завершення пригод Нейтана Дрейка
    • The Last of Us Remastered — покращена версія легендарної гри
    • Ratchet and Clank — перезапуск улюбленої серії
    • Detroit: Become Human — від творців Heavy Rain

    *повний перелік ігор для PlayStation Plus Collection за посиланням

    Дивлячись уперед

    Playstation 4 була найсучаснішою консоллю свого покоління, а Pro-версія дозволила нам спробувати на смак майбутнє — з іграми у 4K та з соковитими кольорами технології HDR. PlayStation VR реалізував мрію мільйонів геймерів — з головою і безкомпромісно поринути у віртуальні світи.

    Разом обидві консолі поставили рекорд у продажах в своєму поколінні, а PS VR вже з’явилася у 5 мільйонах домівок по всьому світу.

    Отже, ми готові до майбутнього і, як-то кажуть, greatness awaits!

    Майбутнє цифрових розваг
    з PlayStation 5

    Нова глава в історії відеоігор вже розпочалася. 19 листопада вийшла PlayStation 5 — найочікуваніша консоль на планеті, яка має всі шанси стати найбільшим кроком у прогресі всієї індустрії за останні роки.

    Tempest 3D AudioTech

    Зануртеся із головою у звуковий ландшафт, де звук лунає з усіх боків. Звук по-справжньому оживає у ваших сумісних навушниках завдяки технології Tempest 3D AudioTech в іграх з її підтримкою.

    До 120 кадрів у секунду з частотою виводу 120 Гц

    Насолоджуйтеся плавним та рівним ігровим процесом з частотою кадрів до 120 у секунду в сумісних іграх на екранах з роздільною здатністю 4K, що підтримують частоту виводу 120 Гц.

    Ультрависокошвидкісний SSD

    Завдяки майже миттєвому завантаженню у вас буде ще більше часу на встановлені ігри PS5™.

    Цього разу PlayStation вирішила змінити підхід до анонсування нового покоління. Ще у 2019 році в мережі з’явилися перші відеороліки з демонстрацією приголомшливої потужності PS5. Згодом, PlayStation підтвердила всі найсміливіші очікування геймерів від наступної консолі, і показала новий футуристичний дизайн, який одразу збурив хвилю обговорень у мережі.

    Проте, не лише дизайном вирішили дивувати. PS5 — диво інженерної думки, запаковане інноваційними технологіями, що виведуть ваш ігровий експіріенс на небачений доти рівень.

    Трасування променів

    Зануртеся в ігрові світи завдяки новому рівню реалізму, позаяк тепер графічна система дає змогу симулювати промені світла окремо, створюючи приголомшливі тіні та відображення в іграх для PS5, що підтримують цю технологію.

    Ґеймпад DualSense

    Бездротовий контролер DualSense для PS5 пропонує гравцям тактильний зворотний зв’язок, динамічні адаптивні тригери та вбудований мікрофон.

    Ігровий досвід без меж

    На PlayStation 5 доступна більшість ігор з попереднього покоління, а також не забувайте про PlayStation Plus Collection, яка надає безкоштовний доступ до ігор, що визначили покоління PS4, всім підписникам PS Plus.

    А на всю потужність можливості консолі використають нові ігри. Ось лише кілька найважливіших тайтлів, які або вже вийшли, або вийдуть впродовж року на PlayStation 5.

    Marvel’s Spider-Man:
    Miles Morales

    У 2018 році Marvel’s Spider-Man від Insomniac Games став улюбленцем всіх геймерів планети. Гра завоювала багато номінацій та винагород. Власники PlayStation 5 також зможуть перепройти або познайомитися вперше з Пітером Паркером у покращеній якості.

    Та головне, що історія отримає довгоочікуване продовження. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — це нова гра у всесвіті Людини-Павука, де у головній ролі виступає Майлз Моралєз — павучок з паралельного світу, з яким ми знайомі за оскароносним мультфільмом Людина-павук: Навколо всесвіту.

    Гра вже доступна на PlayStation 5 та отримала безліч схвальних відгуків критиків і геймерів по всій планеті.

    Demon’s Souls

    Ця гра від японської студії From Software колись вийшла на PlayStation 3, давши старт культовій серед хардкорних геймерів серії Souls. У 2020 році тайтл отримав нове життя. Рімейк гри на повну використовує потужності PlayStation 5 включно з вражаючим Tempest 3D Audio, завдяки якому гучний рев Бога Драконів ви запам’ятаєте на все життя.

    Гра вже доступна на PlayStation 5.

    FIFA 21

    Легендарна футбольна серія повертається в новій якості на нових консолях. Саме на PlayStation 5 гра розкривається на повну силу, використовуючи потужність консолі для покращеної графіки, а можливості DualSense для повного занурення в атмосферу футбольного свята.

    Sackboy: A Big Adventure

    Улюблений герой з серії LittleBigPlanet повертається у спін-оффі Sackboy: A Big Adventure. З можливістю підключати одночасно до 4 гравців, пригоди ганчір’яного чоловічка стануть чудовою розвагою для всієї родини!

    Гра вже доступна на PlayStation 5.

    Horizon Forbidden West

    Приголомшливо, фантастично красиве продовження Horizon Zero Dawn, що стала однією з ключових ігор попереднього покоління. Головна героїня Елой відправиться на західне узбережжя постапокаліптичної Америки. Розробники обіцяють набагато більшу мапу, відкриту для дослідження, а також величезний та різноманітний підводний світ.

    Насправді, всі слова зайві — просто подивіться.

    Гра вийде у 2021 ексклюзивно на PlayStation 5.

    God of War: Ragnarok

    Кратос зі своїм сином Атреєм залишаться у древній Норвегії, де у той час почнеться Раґнарок. Наразі, це все, що відомо про продовження культової серії. Але хіба щось ще треба?

    Гра вийде у 2021 ексклюзивно на PlayStation 5.

    Ratchet & Clank: Rift Apart

    Миттєві подорожі між абсолютно різними світами — це можливо лише на PlayStation 5. Ретчет та Кланк опиняються розділеними між світами і мають знайти шлях один до одного, а також перемогти всіх злочинців всесвіту. Чи під силу їм таке завдання, залежить лише від вас.

    Гра вийде у 2021 ексклюзивно на PlayStation 5.

    Історія PS5 лише починається,

    але сьогодні її можна сміливо назвати найінноваційнішою консоллю, яка розпочне революцію в геймінгу. Станьте частиною цієї революції вже зараз!

    • Креативний директор Олександр Мамзуренко
    • Текст Олександр Мамзуренко
    • Менеджерка спецпроєктів Владислава Шевченко
    • Дизайн Артем Ніколаєнко
    • Верстка Владислав Бойченко
    • Ілюстрації Вікторія Оваденко

    Всіх прав дотримано. Гіперпосилання на першоджерело при використанні матеріалів Na chasi є обов’язковим.

    Розвиток і модельний ряд Sony PlayStation: з 1994 року і до сьогодні

    Історія успіху компанії Соні в ігровій індустрії почалася в кінці двадцятого століття, в 94-му році. Відома японська компанія з виготовлення електронної техніки презентувала нову ігрову консоль PlayStation, обійшовши на ринку відомого виробника приставок Nintendo.

    Організувавши департамент по розробці і розвитку ігрових консолей, компанія зайнялася розробкою інноваційних технологій в сфері електронних ігор. Принципово нові рішення стосувалися удосконалення звукових і відеопроцесорів. Інноваційна пропозиція Соні дозволило створити продукт з можливістю тривимірного зображення, зручною архітектурою платформи, картами пам’яті для об’ємних ігор.

    Вирвавшись на перші місця в ігровому бізнесі, компанія Соні розпочала співпрацю з великою кількістю розробників ігор, що призвело до створення масштабної ігротеки від кращих виробників.

    Наступні покоління приставок змінили зовнішній вигляд, стали тонше, продуктивніше і більш функціональний. Використовуючи приставки PlayStation, тепер можна прослуховувати музичні файли, вмикати фільми і приєднуватися до інтернету. Поповнити колекцію відеоігор стало можливо в PlayStation Store. Користувачі останніх модифікацій легко можуть замінити комплектні жорсткі диски.

    Геймпади також зазнали істотних змін. Перші оригінальні провідні контролери мали обмеженим числом функцій – вібровіддачею і двома стиками. Надалі вони стали бездротовими і були оснащені акселерометром, гіроскопом, тачпадом, підсвічуванням, роз’ємом під навушники. Об’єм оперативної пам’яті збільшився до 8 гігабайт.

    Ігрові консолі

    Сучасні ігрові платформи надають можливість із задоволенням провести час навіть не стільки дітям, скільки дорослим: більшість випущених ігор має позначку «18+». Серед значної кількості відеоігор кожен геймер може і підібрати нові ігрові проекти, і згадати призабуті, але всіма улюблені і перевірені часом відеоігри. Вибрати розвага тепер можна в яку представила компанія Соні онлайн-ігротеці PlayStation Live.

    PlayStation і PS One

    Мало хто пам’ятає, але перша приставка Плейстейшн була представлена світу в далекому 1994 році. Спочатку вона була задумана як продукт не стільки ігрового спрямування, скільки навчального – фахівці Соні розробляли різноманітні енциклопедичні програми, тематичні лекції, тести і завдання. Однак цей дебютний проект відразу був визнаний кращим зразком саме ігрової приставки.

    Вперше вийшли на CD гри завоювали любов геймерів 3D-графікою, а також можливістю зберігатися і продовжувати відеогру після перерви. Для цього була передбачена спеціальна PlayStation Memory Card.

    Що вийшла 2000 року PS One вже була здатна підключатися до LCD екрану, володіла компактним розміром і могла поєднуватися з усіма відеоіграми Плейстейшн. Модель знайшла логічний інтерфейс головного меню з керуванням флеш пам’яттю і приводом диска, а також відмінну на той момент захист. Диски для PS One були оригінальними, без можливості їх копіювання. Розташування материнської плати було змінено, підключення старих мікроконтролерів стало неможливим.

    Карта пам’яті PS One передбачалася об’ємом до 8 MB, а оперативна пам’ять складала 2 МБ. У комплектацію моделі входили мережевий адаптер, геймпод DUAL SHOCK з вібрацією і кабель для телевізора.
    приставки PS One дозволяли її легко транспортувати і навіть підключати в автомобілі через адаптер.

    PlayStation 2 і PS 2 Slimline

    Відмінною рисою вийшла в 2009 році нової консолі PlayStation 2 можливість прослуховувати треки і насолоджуватися фільмами, тобто вона стала повноцінним медиацентром, сумісним з іграми і геймподамі попередніх моделей. За якістю зображення приставка могла зрівнятися з хорошим DVD-плеєром. Швидкість завантаження ігрового процесу збільшилася завдяки продуктивної процесору Emotion Еngine.

    мала можливість установки в двох положеннях – горизонтальному і вертикальному. Для цього була передбачена спеціальна підставка, а на корпусі було зроблено відповідний маркування.

    Зручний геймпод Dual Shock 2 був забезпечений 15-ю кнопками і двома джойстиками. Вібрація контролера дозволяла відчувати вибухи або стрілянину і допомагала концентруватися на грі.

    Консоль PS 2 Slimline шостого покоління забезпечена USB-портом, що зробило можливим підключення до приставки фотоапаратів, відеокамер, ігрових аксесуарів. Приєднавши через високошвидкісний порт iLink кілька консолей, геймер отримав можливість одночасної гри з декількома партнерами. Характерною особливістю PS 2 Slimline стало оснащення моделі технологією Dolby Digital, яка давала якісне стереозвучание через вбудовані динаміки. Крім телевізора в ігровому процесі можна було задіяти монітор комп’ютера.

    Зовні консолі PlayStation 2 і 2 Slim виглядали елегантно, з витонченим індустріальним дизайном за рахунок невеликих розмірів і компактної форми. Вони були виконані в вугільному і сріблястому кольорі.

    PlayStation 3, PS 3 Slim, PS 3 Super Slim

    Наступне покоління ігрових консолей було представлено в трьох модифікаціях. Незважаючи на те, що PS 3 була презентована в 2005-му, ця модель до цих пір користується популярністю геймерів завдяки солідним технічним параметрам. Власники цих консолей до цих пір із задоволенням грають на них, адже сьогоднішні відеоігри стовідсотково сумісні з цими моделями, незважаючи на невеликі втрати в графіку.

    Відмінності трьох консолей стосуються швидше зовнішнього вигляду, їх технічні параметри не розрізняються. Також у оригінальній PS 3 було передбачено 4 USB порту, в той час як Slim має тільки 2.

    А ось розміри і товщина приставок відрізнялася істотно. Невелика вага Slim диктував виробникам закласти в них більш сучасні комплектуючі, які зробили ці моделі менш енергоємними і знизили тепловіддачу, що призвело до зменшення шумового фону під час їх роботи.

    Підключати PlayStation 3 Slim сучасних телевізорів можна через HDMI кабель. Якщо телевізор старий і не підтримує формат HDMI, то можна скористатися кабелем RCA. Якщо потрібно запустити гру на комп’ютері, потрібно підключитися до монітора, а звук можна вивести на колонки.

    Все нові версії приставок цього покоління мають можливість підключення до інтернету через провідний порт або вайфай. Розпізнавання медіафайлів здійснюється через зовнішні носії, передбачені роз’єми для флешки або жорсткого диска.

    3 залишився стандартним, але доповнити контролер стало можливо пристроєм, що розпізнає жести – PS Move. Особливо зручно його використання в таких іграх, як боротьба, боулінг або різні види стрільби.

    PlayStation 4, PS 4 Slim, PS 4 Pro

    Випустивши більш вдосконалену версію консолей, виробники не приховували, що за своїми характеристиками консоль ще більш наблизилася до функціоналу комп’ютера. Залишивши незмінною саму конфігурацію, розробники зосередилися на оптимізації технічних параметрів консолі.
    цінної для любителів ігор, стало практично миттєва швидкість реагування на команди. Опція швидкого меню працює без виходу з гри і займає тільки частину екрану. У ній розташовуються посилання на онлайн знаходження друзів, відкриті ними гри і можливість запрошення партнерів в чат. Також через нього можна запускати музичні файли, залишати коментарі, коригувати гучність.

    Нова опція від розробника – почати гру, не чекаючи повного завантаження, що дуже зручно з огляду на «тяжкості» ігрових файлів. А прекрасна графіка комплектних ігор доповнюється бездоганною роботою ігрової системи, що не допускає зависання або зупинки в процесі гри.

    Геймпади в PlayStation 4 Pro серйозне оновлення:

    • Широкий сенсорний екран;
    • Вбудовані динаміки;
    • Можливість зробити скріншот картинки;
    • Кнопка share дозволяє викласти в мережу фото або відео ігрового процесу;
    • Покращена ергономіка;
    • Регулювання яскравості підсвічування джойстика.

    Ємності акумулятора контролера вистачає на 5 годин гри без перерви. Сама приставка тепер може функціонувати в режимі багатозадачності. В режимі гри можна перевірити статус завантаження, перевірити наявність партнерів по грі в мережі, коментувати дії інших гравців.

    Консолі серії Slim мають ідентичні технічні параметри з оригінальною PS 4, і відрізняються тільки зовнішніми габаритами – їх розміри і вага істотно менше.

    А ось PS4 Pro оснащена більш серйозним графічним процесором, ніж у колишніх Плейстейшн, що робить її більше і важче, ніж PS 4. Всі три нові моделі дозволяють запускати на них відеоігри попередніх поколінь.

    Порівняльні параметри Плейстейшн приставок

    Кишенькові пристрої

    Широке поширення і популярність смартфонів з їх багатими ігротеки, здавалося, поставить портативні ігрові пристрої на грань вимирання. Однак цього не сталося.

    Що ж робить кишенькові консолі такими успішними?

    1. Розроблені для ігор, ці консолі набагато зручніше смартфонів.
    2. Наявність у приставок пристрої тачскрін дозволяє управляти грою набагато ефективніше, ніж в телефоні.
    3. Абсолютна сумісність з усіма відеоіграми.
    4. Більша кількість ігрових функцій.
    5. Можливість збереження гри і продовження її на стаціонарній консолі.
    6. Наявність портативної моделі дозволить цікаво провести час у дорозі і відрядженні.

    Багаторічна історія портативних ігрових гаджетів доводить те, що їх затребуваність все ще на піку інтересу фанатів комп’ютерних відеоігор, а їх функціональна завантаженість буде рости і вдосконалюватися.

    PocketStation

    Першим периферійним пристроєм PS, випущеним тільки в Японії, став цей невеликий девайс з чорно-білим екраном і інфрачервоним портом. Задуманий як карта пам’яті, PocketStation під’єднувався до консолі PS і був оснащений календарем, годинами, а також можливістю відтворювати звукові ефекти.

    Незважаючи на невеликі розміри і вага (близько 30 г), пристрій мало непоганими на той час технічними параметрами:

    • 32-біт процесор;
    • Дисплей LCD;
    • Двохнаправлений порт;
    • 8-біт звук;
    • Літій-іонна батарея.

    Подібно давно забутої іграшці Тамагочі, пристрій PocketStation працювала в парі з в консоллю PlayStation. Через інфрачервоний порт була можливість передачі інформації, ігор, даних по ігровому процесу, також можна було приєднатися до гри декільком гравцям. Ігри для цієї моделі записувалися на спеціальному диску.
    пристрою в Японії була настільки висока, що виробник випускав модель близько 15 років і продав приблизно 5 мільйонів штук.

    PlayStation Portable (PSP-1000)

    У 2003-му компанія Соні змогла створити девайс, який був оцінений шанувальниками кишенькових пристроїв у всьому світі. Невелика модель вагою близько 300 г мала ємний акумулятор 1800 мА, що вирізняло її серед аналогічних пристроїв.

    PSP -1000 мав пам’ять 32 МБ, екран з діагоналлю 110 мм, вбудовані стереодинаміки і можливість підключатися до вайфай. Зовнішній вигляд консолі виглядав привабливо, з незвично закругленими краями. Використовувався пристрій не тільки для ігор – була можливість переглядати фільми, екран з непоганим дозволом відтворював відеофайли і фотознімки, які зберігаються на карті пам’яті. Стереодинаміки були слабкі, але, використовуючи навушники, можна було отримати відмінний звук. Відмінною здатністю PSP -1000 була якісна безперебійна робота ігрового процесора, приголомшлива на той момент графічна картинка, яскраві і глибокі кольори ігрових сцен.

    Періодичні оновлення ПЗ, що запускаються виробником, постійно розширювали можливості вбудованого Функціоналу. Тривалість безперервної гри протягом декількох годин забезпечував акумулятор, а конструкція комплектного адаптера дозволяла продовжувати гру під час підзарядки пристрою.

    PSP-2000

    Наступна модель PlayStation Portable стала набагато легше, тонше і зручніше для перенесення. Розміри дисплея залишилися ті ж, що і в першому варіанті, яскравість і контрастність екрану як і раніше мали високі показники. Самим відмітним моментом стало наявність в PSP-2000 відеопорти. На місці старого інфрачервоного порту став розташовуватися вайфай-модуль.

    Розробники збільшили оперативну пам’ять кишенькової консолі і оптимізували її ергономіку. ЗА допомогою нових функцій пристрій пропонувало демонстрацію фільмів та підключення для гри до телевізора.

    Збільшена до 64 МБ ОП мала можливість збереження скопійованої з диска відеоігри, допомагала швидко виробляти запуск гри і її завантаження. Ще одне нововведення виділяла цю модель серед аналогічних – це можливість підзарядки від стаціонарної консолі PlayStation. Оптимізоване виробником енергоспоживання збільшувало тривалість гри від акумулятора.

    Портативна модель PSP-2000 випускалася в трьох колірних рішеннях: чорний, сріблястий і білий. Для батьків була передбачена контролююча функція з можливістю блокувати відеоігри. У комплекті з консоллю поставлявся адаптер і акумулятор. Навушники купувалися додатково.

    PSP-3000

    Характерною особливістю Sony PSP-3000 стало удосконалення дисплея. 5 регулювань яскравості дозволяли підібрати найбільш зручну її ступінь в залежності від зовнішньої освітленості. Плавні барвисті градації зробили графіку ігор більш достовірної і об’ємною. Вага та розміри моделі залишилися колишніми, зміни торкнулися дизайну кнопок – вони стали опуклими і зручнішими.

    Місткість акумулятора стала менше – 1200 мАг, зате виробник зменшив енергоспоживання. Тривалість безперервної роботи під час гри – до 6 годин, перегляд фільмів був доступний близько 3 годин. Заряджався акумулятор 2 години.
    консоль Скайп підтримує тільки голосовий чат, для цього виробники передбачили мікрофон. Для відео спілкування можна використовувати додатково веб-камеру.

    Оперативка залишилася на колишньому рівні – 64 МБ, але в корпусі з’явився вхід для карти пам’яті, роз’єми USB і телевізійний слот. Користувач може насолодитися якістю музики, переглядати фото та відеоролики, використовуючи вбудований редактор для поліпшення зображення.

    Деякі геймери відзначають конструктивні мінуси моделі: відсутній Bluetooth, гучний звук при натисканні кнопок, які не дуже зручний Джойстик. Однак переваги і ТЕХНОЛОГІЧНІСТЬPlayStation Portable 3008 переважають, на думку більшості користувачів.

    PSP-N1000 (PSP Go)

    Перший слайдер в лінійці кишенькових консолей компанії Соні. Компактна, з неймовірним промисловим дизайном і досконалим якістю збірки, ця модель відразу завоювала серця шанувальників PSP. Незважаючи на невелику вагу (160 г), модель досить впевнено розміщується в руці, тримати її під час гри теж зручно.

    Система слайдера, встановлена в пристрій, дала більше свободи для джойстика, а став відокремленим екран, незважаючи на трохи менші розміри, має більш чітке зображення. Якість матриці визнано найкращим серед аналогів ігрових портативних консолей. Яскравість підсвічування регулюється в трьох режимах.
    пристрою залишилося без змін. Наявність Bluetooth геймери сприйняли з ентузіазмом – завдяки йому можна підключити до консолі смартфон з доступом в мережу для онлайн ігор.

    Вбудований скайп, браузер, віртуальна клавіатура і програвач музичних файлів виглядають так само, як і в попередній версії. Додатковою функцією пристрою стало онлайн-радіо з великою кількістю каналів. Відеоігри завантажуються безпосередньо на пристрій через вайфай з магазину PS Store.
    від усіх портативних ігрових приладів PSP Go відрізняється найбільшою ступенем зручності керування і графікою ігор.

    PSP-E1000 (PSP Street)

    Випустивши кишенькову версію PSP Street, виробник постарався створити пристрій з кращими параметрами та ціновою доступністю. Корпус консолі став матовим, що безсумнівно порадувало користувачів, тому що Герасимчука видно відбитків пальців, та й стійкість до подряпин зросла.

    Габарити і вага моделі став більше, ергономічні показники стали вище. Акумулятор PlayStation Portable Street- НЕЗНІМНИЙ, режим гри підтримується протягом декількох годин без підзарядки. Консоль як І раніше дозволяє переглядати відеофайли і слухати треки.

    Модель представлена як продукт зі зниженим енергоспоживанням, при тому, що технічні параметри не поступаються попереднім поколінням.

    Так як PSP Street позиціонувалася як бюджетний пристрій, геймери побоювалися, що виробники зекономлять на зручність керування або поставлять слабкий акумулятор. Однак Соні вирішила прибрати ігноровані багатьма додаткові опції, залишивши ігрові в повному обсязі.

    Доступність ціни була досягнута за рахунок відсутності таких функцій:

    1. Wi-Fi модуль.
    2. Регулювання яскравості дисплея.
    3. Мікрофон.
    4. Можливість підключення до телевізора.
    5. Стереозвучання.

    PlayStation Vita

    У новій портативної моделі PS Vita компанія Sony зосередила всі зусилля на технічній оснащеності пристрої, забезпечивши його двома джойстиками, великою кількістю кнопок, сенсорною панеллю, компасом, двома камерами, всілякими датчиками – таких ігрових інструментів ще не було ні в одній моделі. Всі ці елементи суттєво підвищили зручність керування грою.

    Оснащене багатьма мультимедійними функціями, кишеньковий пристрій по функціоналу наблизилося до стаціонарних консолей PlayStation. Підвищена до 2210 mAh ємність акумулятора дозволяє грати до 6 годин.

    Функціонально пристрій зберегло основні особливості портативних приставок попередніх поколінь:

    • Вбудований браузер з керуванням мульти-тач;
    • Опції, за допомогою яких можна знайти друзів і партнерів поблизу;
    • Синхронізація зі стаціонарною консоллю;
    • Підтримка медіаконтенту;
    • Можливість виходу в соціальні мережі і скайп.

    Інтерфейс портативної PS Vita впритул наблизився до смартфонам. Меню продумано логічно і просто. Екран моделі став більше, графіка відрізняється вражаючою насиченістю кольорів, при виході в інтернет працює в повноекранному режимі. Є версія з вбудованим вайфай-приймачем, 3G і Bluetooth.

    В цілому, геймери оцінили PS Vita як потужний портативний гаджет, максимально оснащений ігровими інструментами.

    Інші пристрої PlayStation

    Долучившись до товариства ігрового бізнесу, компанія Sony істотно підвищила свої активи, адже ігрові пристрої та аксесуари до них стали фінансово вигідним сегментом в діяльності компанії. Високотехнологічні і якісні продукти PlayStation оцінили геймери в усьому світі, а продажі консолей принесли виробникові багатомільйонні прибутки.

    Не зупиняючись на виробництві консолей, фахівці розробили ще цілий ряд продуктів, інтегрованих з основними ігровими пристроями. Для розвитку напрямку електронних ігор в компанії створений великий департамент для розробки власних ігрових проектів для стаціонарних і портативних пристроїв.

    PSX

    Проаналізувавши інтерес користувачів до відеоігор, розробники Соні випустили ігровий медіацентр з універсальним функціоналом. Пристрій надійшов на ринок в 2003 році і продавалося виключно в Японії.

    Задумане як цифровий відеомагнітофон, прилад був повністю інтегрований з PS2. У комплекті магнітофона були відсутні геймподи, хоча порти для них були передбачені. У цьому відеоцентрі вперше був представлений графічний ігровий інтерфейс, з яким інші користувачі пізніше ознайомилися на своїх телевізорах, працюючи з консолями PlayStation .

    Крім стандартних функцій відеоплеєра, пристрій було сумісно з усіма ПО ігрових приставок Соні, контролерами, картами пам’яті PlayStation і електронними іграми.
    стаціонарною консоллю або портативної приставкою для передачі медіафайлів здійснювалася через USB-порти, керування пристроєм виконувалося за допомогою пульта дистанційного керування.

    Xperia Play

    Задумавши з’єднати ігрову платформу з телефоном, виробник Соні презентував PSP-смартфон. Незважаючи на те, що зовні гаджет майже не відрізняється від впізнаваного телефону Xperia, його вага і товщина відразу видають в ньому незвичайний пристрій.

    Зсунувши механізм слайдера, користувач отримував доступ до повноцінного геймподу. Що не має аналогів смартфон Xperia Play випускався в комплекті з акумуляторним пристроєм, гарнітурою і кабелем USB.

    Сенсорний дисплей смартфона з діагоналлю 4 дюйми володів непоганим дозволом, а об’єму пам’яті вистачало для більшості ігор. Особливе задоволення принесла ігроманам сумісність пристрою з усіма іграми маркету Android. В період виходу Xperia Play користувачі могли грати в більш ніж 60 консольних ігор, адаптованих до мобільних пристроїв. Графіка і колірне оформлення ігор на дисплеї цієї моделі були на належному рівні і вражали барвистістю і якістю. Час гри без зупинки становило близько 4 годин без підзарядки.

    Xperia Play, за відсутності конкурентів, з успіхом справлялася як з функцій телефону, так і ігровий портативної консолі.

    PlayStation TV

    Елегантна і стильна ігрова телевізійна приставка Соні призначена для підключення до домашньої мережі. Легка вага і компактні розміри дозволяють брати пристрій до друзів або у відрядження. Крім основного призначення, приставка відмінно справляється з функцією відеоплеєра. Всі ігри, розроблені для PS, без проблем запускаються на даному девайсі.

    Має вайфай модуль, пристрій має також роз’єм для проводового інтернету, під’єднується до телевізора через HDMI-порт, передбачена можливість приєднання гарнітури.

    Грати з PS TV можна, запускаючи гри на самій приставці, або через вайфай транслювати гру зі стаціонарної консолі на другий телевізор. В меню пристрою можна також знайти посилання на браузер, пошту або соцмережі.
    геймерів, що мають в розпорядженні старий телевізор, приставка стала в нагоді – вона підтримує основні ігрові формати. Незважаючи на середні технічні показники і малу пам’ять, приставка справляється зі своїми ігровими функціями і має цілком бюджетну ціну.

    PlayStation VR

    Мрія про гру в віртуальної реальності давно розбурхує уми геймерів – адже ефект присутності в ігровій обстановці допомагає повністю поринути в сюжетну ситуацію і відчути повноцінний азарт і справжні емоції.

    Йдучи назустріч сподіванням геймерів, Соні випустила віртуальний шолом, серйозно відрізняється від конкурентних зразків. Його конструкція дозволяє зручно і надійно закріпити його на голові, а розміри можуть регулюватися.
    кабелем з блоком керування для регулювання гучності, увімкнення мікрофона або гарнітури. Всередині розташований дисплей, що дає 3D зображення і звук. Картинка на дисплей передається за допомогою репроекціі для створення більш плавного зображення ігрового процесу.

    Вбудовані в шолом датчики фіксують рухи голови, які передають реакцію геймера. Зручність цієї моделі полягає в тому, що для гри не потрібно спеціального приміщення, можна розташуватися на дивані або за столом.

    Емоційні відчуття гравців під час драматичних моментів гри досягаються за рахунок збільшення частоти кадрів, ігрова картинка при цьому не збивається.
    VR, виробники подарували своїм шанувальникам неймовірні емоції при проходженні нових, а також знайомих і звичних ігор.

    Перспективи ігрових консолей

    З огляду на зростаючий ступінь складності комп’ютерних ігор, вимоги до графіку і колірному супроводу, розробники Соні всерйоз замислюються про нову версію своїх консолей.
    нетерпінням чекають 2019 року, коли, за інсайдерською інформацією, компанія представить свій новий PlayStation 5, який зараз тестується. Як буде виглядати і якими ексклюзивними характеристиками володіти пристрій, невідомо. Зрозуміло тільки одне – сучасні ігрові приставки ще довго будуть на піку продажів, адже інтерес до відеоігор абсолютно не вичерпується.