Де Пухляш Геншин

Сокровища обители

Валюта обители. У духа чайника за неё можно купить различные предметы.

Сокровища обители — специальная валюта, использующаяся для обмена в обители.

Они собираются у Пухляша и находятся в нижней части экрана во вкладке с уровнем доверия. Количество сокровищ обители, которое может хранить Пухляш ограничено и растёт в зависимости от уровня доверия, вплоть до 2400 сокровищ на уровне 10.

Сокровища генерируются с течением времени со скоростью от 4 до 30 в час, в зависимости от количества Высочайшей силы Адептов, имеющейся в вашем мире.

История изменений [ ]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Fan Feed

Наши ресурсы

В социальных сетях

Обзор

  • Что такое Фэндом?
  • О нас
  • Вакансии
  • В прессе
  • Обратная связь
  • Условия использования
  • Конфиден­циальность
  • Общая карта сайта
  • Локальная карта сайта

Сообщество

Реклама на сайте

Приложения Фэндома

Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах.

Genshin Impact Вики — это сообщество Фэндома на портале Видеоигры.

Ґеншін Імпакт

Ґеншін Імпакт або Genshin Impact (кит. 原神) — відеогра жанру action/RPG, розроблена й розповсюджувана компанією miHoYo Limited, нині під керівництвом HoYoverse. Гра має середовище відкритого світу в стилі фентезі, а також засновану на action систему боїв із використанням стихійної магії, перемиканням персонажа й системи монетизації гача, що дозволяють гравцям отримувати нових персонажів, зброю та інші ресурси. Гра доступна тільки при під’єднанні до мережі Інтернет і має обмежений режим мультиплеєра для щонайбільше чотирьох гравців у одному світі.

Ґеншін Імпакт була випущена в усьому світі 28 вересня 2020 року для ПК, iOS/Android і PlayStation 4, проте була анонсована ще у червні 2019 року. Версія для PlayStation 5, що має наскрізну підтримку і з PlayStation 4, стала доступна 11 листопада 2020 року. Друга версія для ПК з’явилася в Epic Game Store 9 червня 2021 року. Гру також планується випустити для Nintendo Switch.

Зміст

  • 1 Ігровий процес
    • 1.1 Бойова система
    • 1.2 Додаткові можливості
    • 2.1 Оточення
    • 2.2 Сюжет
    • 2.3 Персонажі
    • 5.1 Відео
    • 5.2 Художні роботи
    • 6.1 Глобальні
    • 6.2 Англійська
    • 6.3 Китайська (Спрощена)
    • 6.4 Інші

    Ігровий процес [ ]

    Бойова система [ ]

    Приклад бойової системи в Genshin Impact

    Додаткові можливості [ ]

    Гравці можуть заходити у

    Приклад системи рибальства

    ремесло є іншими важливими аспектами ігрового процесу Genshin Impact. Гравці збирають багато ресурсів під час своєї пригоди, деякі з яких можна перетворити на страви за допомогою приготування їжі, а зілля та матеріали для піднесення за допомогою ремесла. Страви можуть відновити здоров’я персонажів, підвищити атаку або захист, а також зменшити споживання витривалості, тоді як зілля можуть підвищити опір персонажа до деякої стихії або підвищити стихійну шкоду.

    Подальший прогрес у грі відкриває систему житла, відому як Чайник безтурботності, в якому гравці можуть створювати меблі та розміщувати їх у макеті світу, отримуючи доступ до нагород і матеріалів для підвищення рівня. Також гравець може розмістити у себе певну кількість своїх персонажів, щоб отримати доступ до їх подарунків і до унікальних реплік.

    Система рибальства дозволяє гравцям ловити рибу, яку можна виставити в Чайник безтурботності, обміняти в Асоціації рибальства кожної країни на винагороду або переробити на рибу в інгредієнт для приготування їжі.

    Історія [ ]

    Оточення [ ]

    Головна сторінка: Тейват

    Історія Ґеншін Імпакт розгортається у світі Тейват, де проживають сім основних націй: Мондштадт, Ліюе, Інадзума, Сумеру, Снєжная. Цими націями керують божества, відомі як Сімка. Кожен архонт асоціюється з одним із семи стихій Тейвата, які також відображені в ландшафті та культурі їхньої нації. Наприклад, нацією Мондштадта керує Барбатос, архонт Анемо, і тому стихія вітру є важливим символом цієї нації. Крім семи народів, існувала нація Хаенрі’ах, яка жила незалежно від влади богів.

    Сюжет [ ]

    Головні сторінки: Хронологія та Невідома богиня блокує їм шлях і розділяє їх: вона захоплює одного і запечатує владу іншого. Запечатаний близнюк (відомий як Мандрівник(ця)) прокидається через п’ятсот років і зустрічає Паймон, яка стає їхнім супутником. Місяцями вони подорожують разом, а потім добираються до Мондштадта. Там вони починають пошуки зниклого Персонажі [ ]

    Головна сторінка: Персонажі

    Коли Паймон і Мандрівник прямують до Мондштадта, вони зустрічають Амбер з лицарів Західного вітру — вона розвідувала табори чудовиськ неподалік. Після короткого допиту вона пропонує супроводжувати дует до міста після виконання своїх завдань. Пізніше дракон, який отримав ім’я ” Розвиток [ ]

    Genshin Impact було анонсовано в червні 2019 року на E3 2019. miHoYo прагнули створити гру, яка відрізнялася б від Honkai Impact 3rd з точки зору завдань і бойових систем, а також випадкових подій і режиму дослідження. Genshin Impact було розроблено як кросплатформну гру, розробка якої на платформах ПК та PlayStation дозволила розробникам підвищити точність графіки для гри, наприклад, відтворення реалістичних тіней. Вона був розроблений за допомогою двигуна Unity (2017.4.30.0). Команда розробників високо цінує Legend of Zelda: Breath of the Wild і називає його одним з головних джерел натхнення для Genshin Impact. Бюджет на розробку та маркетинг гри становив близько 100 мільйонів доларів.

    Гра була випущена для Microsoft Windows, PlayStation 4, Android та iOS 28 вересня 2020 року і має міжплатформну гру на усіх пристроях. Гра була випущена на PlayStation 5 11 листопада 2020 року, покращивши графіку та час завантаження порівняно з версією для PlayStation 4. Версія Genshin Impact для PlayStation 5 була офіційно випущена 28 квітня 2021 року. Гра також буде випущена для Nintendo Switch, але дата випуску не оголошена. Genshin Impact була доступна у магазині Epic Games Store для користувачів Windows 9 червня 2021 року.

    14 лютого 2022 року всі глобальні операції miHoYo, включаючи Genshin Impact, були повністю переведені на HoYoverse, торгову назву Cognosphere Pte Ltd. Майже всі веб-сайти в домені mihoyo.com були перенесені на hoyoverse.com, за винятком Японські та китайські корпоративні веб-сайти найму.

    Дрібниці [ ]

    • Термін «Ґеншін» не використовувався в англійській локалізації, крім його назви. У східноазіатських мовах назва гри використовувалася для терміна Медіа [ ]