Зміст:
Перлина Енду
Перлина Енду (англ. Ender Pearl) — матеріал, що дозволяє гравцеві переміщуватися в місце його попадання.
Зміст
Отримання [ ]
Ендермен [ ]
Перли Енду випадає при смерті ендермена в кількості 0-1 одиниці. (2, якщо ендермен убитий зброєю з чарами Мародерство III, але дуже рідко).
Натуральна поява [ ]
Перли Енду можна знайти в скринях в фортецях з шансом 23,4 %.
Торгівля [ ]
Священики продають один перли Енду за 4-7 смарагдів. Максимум можна купити три перли.
Використання [ ]
Перли Енду можна кинути натисканням ПКМ (подібно сніжку), ви телепортнетесь туди, куди він впаде. При цьому гравець отримує 5 зачаровані на Легкість, ви будете знижувати собі шкоди від падіння по 1 шкоди за рівень. Максимальний рівень черевик, зачарованих на «Захист» та «Легкість», зменшує утрату до 2 .
Лусківниця Енду [ ]
При використанні перлин є 5 % шанс, моужть заспавнитися лусківниці Енду. Будьте пильні.
Ендермен
Ендермен (англ. Enderman — буквально людина з Краю), або Мандрівник Краю — нейтральний моб, який доданий в гру в Adventure Update. Перший скріншот, на якому він зображений, був опублікований [1] і підписаний як Enderman [2] . Цей моб — один з найвищих мобів Minecraft: його висота дорівнює трьом блокам. [3] Рідний світ ендермена — вимір Енд. Навколо ендермена завжди з’являються фіолетові частки, подібні до тих, які ширяють близько порталу в Нижній світ, ендер-скрині чи ендерміта. Присутній у всіх трьох вимірах.
Зміст
Зовнішній вигляд [ ]
Ендермен виглядає як високий чорний гуманоїд з довгими руками, з довгими ногами і коротким тулубом. Очі ендермена фіолетового кольору. Навколо мобу літають фіолетові частки, подібні до тих, які літають біля порталу в Нижній світ, ендер-скрині чи ендерміта. Ендермен примітний тим, що у нього рухлива не нижня, а верхня щелепа, яка з’єднана з нижньою щелепою тільки двома висуваються суглобами.
Поведінка [ ]
Зазвичай ендермен безцільно ходить по території і переміщується у випадковому напрямку. Іноді бере з собою який-небудь блок, який потім може поставити в іншому місці. Поводиться нейтрально, однак проявляє агресію до гравця, якщо той буде побитий або подивиться ендерменові в очі. Під час агресії ендермен відкриває рот і трясеться, переслідуючи гравця і телепортуючись до гравця/від гравця/за спину гравця/в бік від гравця. Якщо гравець подивився ендерменові в очі, то він може видати гучний страшний крик. Якщо ви не вбили ендермена, а він не вбив вас, то через якийсь час він заспокоїться, але почне переслідувати гравця, буде телепортуватися до нього. Через деякий час він перестає переслідувати гравця.
- Якщо у гравця на голові гарбуз, то ендермен не атакуватиме, яким би чином гравець на нього не дивився.
- Ендермен отримує воді і під дощем. Потрапивши в подібні умови, він відразу телепортується в безпечне для себе місце.
- Ендермен з’являється в темних печерах і в нічний час, причому досить рідко.
- Ендермени мешкають величезними зграями в Енді.
Перенесення блоків [ ]
Ви можете допомогти, оновивши вміст розділу згідно з останніми версіями Minecraft.
Ендермен може збирати, переносити і встановлювати блоки. Цей моб спавнится без блоків в руках, але може збирати деякі блоки. В руках у нього будь-який блок трохи більше, ніж в руках у an_testing п. Дослідження в попередніх версіях ирати навіть корінну породу, але б показали, що ендермен може збирати навіть , що це вже виправлено. Список то, але більш пізні тести і розтин коду демонструють, що це вже виправлено. Список того, що міг піднімати і ставити ендермен:
Досягнення [ ]
Bedrock Edition [ ]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Мисливець на монстрів | Атакуйте і вбийте моба | Убийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук. | 15G | Bronze |
Java Edition [ ]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Пригоди | Пригоди, дослідження і боротьба | — | Убийте будь-яку сутність або помріть від неї. | adventure/root | |
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів . Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob | |
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду , ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Полювання на монстрів | Убийтк по одному ворожому монстру кожного виду | Мисливець на монстрів | Вбийте усіх цих 33 мобів . Інші моби ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_all_mobs |
Історія [ ]
Ендермен не горить на сонці і зовсім безцільно телепортується по болотяній місцевості
Починаючи з Beta 1.9 Prerelease 2, ендермен не отримує шкоди від сонячного світла і може переміщуватися безцільно (вдень). До того ж тепер він, потрапивши в воду, телепортується з неї (втрачаючи при цьому інтерес до гравця) і не отримує шкоди від стріл, телепортіруемся. На сонячному світлі абсолютно нейтральний, уникає боїв, телепортіруемся. Якщо його атакувати, тимчасово стає ворожим, але швидко знову стає нейтральним. У попередній версії 14w06a у андермена оновлений ШІ.
Цікаві факти [ ]
- Очі у ендермена — це окрема текстура, як і очі павука. Вони точно також світяться в темряві. Якщо в нього кинути зілля невидимості, то його очі будуть видні, однак це виправлено в Bedrock Edition.
- В beta 1.8 Ендермен під час удару видавав звуки зомбі.
- Для того, щоб ендермен не телепортувався під час ударів, його потрібно бити по ногах.
- Оригінальна назва «Enderman» — відсилання до інтернет-мему «Худорлявий чоловік/Slender Man». Можливо, саме така назва була дано цього мобу через його схожості з героєм страшилок. Ця назва для мобу придумав [2]
- Через схожість зі Слендерменом багато просили перейменувати його в Farlander’а («Через далекі-земель»). Але Далекі землі в «The End» (Кінець (або Енд)). [4]
- Скелети і зомбі можуть вижити днем, перебуваючи у воді, ендермен же був позбавлений такого шляху порятунку, але все ще міг переміщуватися в темне місце.
- Якщо вистрілити з лука стрілою з ефектом , ендермен отримає ефект від стріли, попри те, що ухилився від стріли.
- Якщо ендерменові нікуди переміщуватися (для цього, наприклад, можна створити стіни з води або прибрати всі блоки навколо), то стріли будуть відскакувати від нього.